Appli : Enchères en ligne

Le projet

Notre projet sera de réaliser une application mobile en ligne qui gère une vente aux enchères. Toute personne connectée à internet utilisant cette appli pourra participer aux enchères. Pour faire une enchète il suffira de donner son nom et le montant de l'enchère. Si le montant de l'enchère est supérieur à la meilleur enchère alors cette enchère ainsi que son auteur seront enregistrés et deviendront instantanément visibles pour tous les personnes connectées via l'appli.

De plus tant que les enchères ne seront pas finies, le statut sera visible même après une déconnexion, ou pour quelqu'un qui se connecterait en plein milieu de la vente.

Le cahier des charges

Voici le cahier des charges de notre projet.

Nous allons utiliser la plateforme AppInventor 2 pour réaliser ce projet. Nous aurons besoin :

Voilà à quoi devrait ressembler notre appli.


À faire vous-même

Connectez-vous à la plateforme dans le navigateur Chrome ou Firefox, en allant à l'adresse suivante :

http://ai2.appinventor.mit.edu/

Dans projets, choisissez Commencez un nouveau projet...

Appelez-le encheres par exemple.

Tout est en place pour passer à la première phase : le choix des composants. Allez à l'activité suivante.