Vous trouverez ici les activités que je propose aux élèves de seconde qui suivent l'enseignement d'exploration Informatique et Création Numérique.
Dans cette série d'activités vous apprendrez les lois et les conséquences de l'utilisation des images...
LES IMAGES
Dans cette série d'activités vous apprendrez à créer et retoucher des images avec le logiciel PhotoFiltre.
PHOTOFILTRE
Dans cette série d'activités vous apprendrez à réaliser des figures et animations en SVG.
LES BASES
Dans cette série d'activités vous apprendrez comment le son est numérisé, puis traité avec l'informatique.
LE SON NUMERIQUE
Dans cette série d'activités vous apprendrez les bases d'Audacity : enregistrer un son, mixer ...
AUDACITY
Dans cette série d'activités vous apprendrez à programmer de la musique avec le langage Ruby.
SONIC PI
Cette série d’activités de Sébastien Rannou pour coder Aerodynamic de Daft Punk avec Sonic Pi
SONIC PI (bonus)
Dans cette série d'activités vous apprendrez à créer des applications pour smartphone Android.
MA PREMIERE APPLI
Dans cette série d'activités vous apprendrez les différents outils de stockage sur un mobile
STOCKAGE
Dans cette série d'activités vous apprendrez à réaliser des mini-jeux sur votre smartphone
JEUX ANDROID
Dans cette série d'activités vous apprendrez à utiliser les données des capteurs de votre mobile.
LES CAPTEURS
Dans cette série d'activités vous apprendrez à utiliser HTML5 et CSS3 pour créer des pages web
HTML5 et CSS3
Dans cette série d'activités vous apprendrez comment créer, gérer et héberger un site web
SITE WEB
Dans cette série d'activités vous apprendrez les bases de la programmation en javascript
LES BASES DE JAVASCRIPT
Dans cette série d'activités vous apprendrez les bases de Bootstrap pour créer des sites web responsives
BOOTSTRAP
Dans cette série d'activités vous apprendrez à créer un jeu vidéo avec la bibliothèque JS Phaser
PHASER.js
Dans cette série d'activités vous découvrirez D3, un framework JS pour créer tout type de graphiques
D3.js
Dans cette série d'activités vous apprendrez à créer des jeux ou des simulations en 3D
BABYLON.js
Dans cette série d'activités, vous découvrirez les bases de l'utilisation de la bibliothèque p5js
P5.js
Dans cette série d'activités vous découvrirez les bases de la robotique à l'aide de simulateur de robots
ROBOTIQUE
Dans cette série d'activités vous apprendrez les bases de la programmation : Les variables, les boucles...
LES BASES
Dans cette série d'activités, vous découvrirez les bases de l'utilisation de la bibliothèque Konva.js
KONVA.js